8 capítulos de la categoría #problemas

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1.3 ¡Menudo lío!

Hoy en día, las organizaciones y empresas suelen disponer de uno o varios sistemas informáticos interconectados, que les sirven para trabajar en el día a día y poder ofrecer sus servicios y productos a los clientes y usuarios. Algunos de los programas más comúnmente usados son los de ofimática, contabilidad, ERP, CRM, etc. Quedan lejos los días en que los oficinistas usaban rudimentarias y ruidosas máquinas de escribir, ¿te acuerdas de ellas? El desarrollo de estos complejos sistemas...

  • Capítulo publicado el 2/3/2022.
  • 3 min de lectura

2.1 Programar es una tarea sobrehumana

La frase «Programar es una tarea sobrehumana» la dijo un profesor que tuve en la facultad y no la voy a olvidar nunca. Son unas pocas palabras que juntas tienen muchísimo significado y eran el preludio de lo que nos esperaba en el futuro. En el momento que las escuché realmente me impactaron, pero no pensé hasta qué punto serían ciertas. En este capítulo voy a hablar de lo que significan para mí estas palabras y te explicaré algunos casos que las ilustran claramente. ¿Te imaginas escribir un...

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  • Capítulo publicado el 14/3/2022.
  • 10 min de lectura

2.2 El software es como un hijo, hay que mantenerlo

Personalmente, me gusta mucho más desarrollar software (proyectos greenfield) que mantenerlo (proyectos brownfield), aunque durante mi trayectoria profesional he tenido que mantener mucho software escrito por otras personas. Mantener software hecho por otros es una tarea muy exigente porque a veces es realmente complejo llegar a entenderlo. La parte positiva es que arreglando y modificando cosas que han hecho otros aprendes mucho y adquieres una gran experiencia porque ves cómo los demás...

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  • Capítulo publicado el 17/3/2022.
  • 6 min de lectura

2.3 Intervenciones quirúrgicas

Se suele esperar que un cirujano haga la intervención de forma correcta, precisa y lo menos intrusiva posible para que la posterior recuperación sea más rápida y efectiva. En nuestro caso, seguimos esta filosofía, puesto que muchas veces hacemos intervenciones increíbles a código abierto. En este capítulo hablaré de situaciones y tipos de proyectos que nos solemos encontrar cuando tenemos que intervenir en sistemas desarrollados por terceros. Menos es más La experiencia te puede ayudar a...

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  • Capítulo publicado el 21/3/2022.
  • 6 min de lectura

2.5 Versión 1.2.3

Para muchas personas las actualizaciones de software son como una caja negra con unos numeritos separados por puntos y, algunas veces, con algún nombre que queda bien (vende más) desde el punto de vista marketiniano. Realmente, estas actualizaciones contienen modificaciones en el código fuente y/o en los recursos usados, como: imágenes, iconos, fuentes de letra, etc. Aprovecho para recordarte la importancia de hacer copias de seguridad antes de instalar actualizaciones grandes. Más vale...

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  • Capítulo publicado el 28/3/2022.
  • 12 min de lectura

4.6 No molestar

Probablemente, a lo largo de tu vida laboral has tenido que asistir a multitud de reuniones inútiles y aburridas, en las que te has llevado tu portátil para poder seguir trabajando en tareas urgentes, en vez de estar allí perdiendo el tiempo escuchando a gente hablando de cosas que no te interesan lo más mínimo. Algunos incluso aprovechan este tipo de reuniones para jugar con el móvil o simplemente están en la inopia, con la mirada perdida. Uno de los casos más representativos de este tipo...

  • Capítulo publicado el 6/6/2022.
  • 3 min de lectura

5.3 Analfabetos digitales

Si bien es cierto que a lo largo de la historia de la humanidad ha habido grandes hitos como la invención de la rueda, el papel o la imprenta, que han contribuido enormemente a nuestra evolución, jamás se había progresado de una forma tan exponencial como desde la aparición de la informática. La invención de los ordenadores ha sido una auténtica revolución en todos los aspectos de nuestra vida diaria, haciendo que hoy en día seamos capaces de hacer cosas que antes eran pura ficción. Internet...

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  • Capítulo publicado el 22/6/2022.
  • 6 min de lectura

5.4 Perfiles de alto riesgo y manzanas podridas (II)

Las personas sin implicación, también llamadas stoppers, son aquella gente que bloquea los proyectos cada vez que se depende de ellos. Las razones pueden ser muy diversas, por ejemplo: son muy lentas, tienen otras prioridades más importantes, no les interesa lo más mínimo tu proyecto, meten las narices donde no deben, quieren boicotearlo por alguna razón, etc. Muchas veces también actúan como stoppers las personas de mentalidad muy rígida que no quieren bajar del burro, aunque haya otras...

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  • Capítulo publicado el 6/7/2022.
  • 4 min de lectura

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